21.4.2023
Nová nabídka šifrovacích her pro školy
Přinášíme do vašich tříd, sboroven a kluboven několik možností, jak jednotlivě i týmově šifrovat. Pojďte se bavit, objevovat nové herní principy nebo pátrat po záhadách každého úkolu či celé sady šifer. Už jste viděli naše nové Úkoly učitele Vodičky?
Od doby, kdy jsme vydali první Šifrovací adventní kalendář nás každý rok bombardujete hromadou dotazů, zda i letos bude další (prozradíme, bude…) a zda nemáme nějaké další ucelené programy či hry, které byste mohli použít ve výuce či v zájmových kroužcích.
Doteď jsme vás museli vždy zklamat – nic takového jsme neměli. Dneškem se však situace mění…
Co tedy můžeme pro školy nabídnout?
Vzhledem k velkému zájmu o hry použitelné při výuce jsme vytvořili několik produktů, které jsou v souladu s Rámcovým vzdělávacím programem a jsou tedy vhodné pro použití ve školách. Ať už se jedná o ucelené tematické šifrovací hry propojující jednotlivé školní předměty či workshopy pro studenty a pedagogy, věříme že zaujmou.
Připravili jsme také pro školy, neziskovky a zájmové oddíly speciální slevovou nabídku na naše hry.
Šifry a logické úkoly jako součást výuky
Využití šifer ve výuce (či v zájmových činnostech) je formou učení zážitkem. Šifry umožňují žákům rozvíjet své schopnosti a dovednosti, včetně digitálních kompetencí (zejména algoritmizace). Šifry řešené v týmu podněcují žáky k tvořivému myšlení, logickému uvažování a efektivnímu řešení problémů.
Šifrovací hry jako celek také rozvíjejí schopnost spolupracovat a účinně komunikovat v týmu. Logické úkoly vždy nápaditě propojují šifrovací principy s různými tématy a děti jednoduše baví – jsou to neotřelé nástroje pro vzdělávání.
Proč používat šifry ve výuce?
- Rozvíjí kreativitu.
- Rozvíjí kritické myšlení a logické uvažování.
- Rozvíjí digitální kompetence.
- Podporují spolupráci.
- Jsou zábavnou, netradiční a motivující aktivitou.
Šifry v našem pojetí nejsou pouhou chytrou zábavou, ale především cestou k efektivní týmové práci. Šifry jsou přirozenou výzvou, která nikoho nenechá v klidu a nutí k hledání řešení, a to s využitím týmové kreativity, analýzy poskytnutých materiálů, brainstormingu nebo individuálních dovedností jednotlivých členů týmu.
Tak na co čekáte? Koukněte na naši nabídku pro školy.
První tematická šifrovací hra do výuky!
Pro žáky druhého stupně (12 let a starší) jsme připravili sadu šifer, věnujících se tématům s mezioborovými vazbami. Při tvorbě jsme využili poznatky z mnoha oborů – ve hrách najdete šifry zaměřené na český jazyk, matematiku, informatiku, biologii, zeměpis či chemii.
Naše šifrovací hry do výuky jsou netradičním způsobem, jak propojit různá témata a u toho rozvíjet dovednosti žáků. Veškeré podklady jsou přizpůsobeny využití ve školním prostředí – jedná se o hry, které lze jednoduše vytisknout ve větších počtech a tyto papírové materiály pak představují vše, co je k luštění potřeba.
První vlaštovkou jsou Úkoly učitele Vodičky. Koukněte na víc informací!
Šifrovací adventní kalendář 2026
Už od léta odpovídáme na dotazy, zda i letos bude nový dětský Šifrovací adventní kalendář. Váš zájem nás opravdu těší a motivuje. Zároveň v horkém létě bylo vymýšlení adventních šifer alespoň trochu ochlazením. Tentokrát ale krom samotného luštění můžete poskládat i první a jediný Cryptomania betlém! Právě betlém a jeho postavy se staly letošní inspirací.
Odyssea: Proroctví
Odysseus – král Ithaky, vojevůdce, hrdina. Jeho jméno zavání napětím, mýtickými tvory, odvahou a legendami vyprávěnými po staletí. Přestaňte tyto příběhy pouze číst, přestaňte o dobrodružství jen snít a staňte se Odysseem i vy! S naší hrou se vám bude houpat podlaha pod nohama i ve vašem obýváku.
Cryptomania ve Staré čistírně
Mihotavé světlo čelovek přejíždí po klesajícím cihlovém schodišti. Z podzemního neznáma stoupá vzhůru chlad a společně s ním závan utajeného světa schovaného před zraky lidí. Odvážíte se vstoupit?