Luštěte s námi, Šifry a jejich svět

5.5.2026

Šifrovací akademie I: Šifra. Co to vlastně je?

Chcete být lepší v luštění šifer? Nebo se jen o šifrách něco dozvědět? Skvělé! Vítejte! Spouštíme Šifrovací akademii Cryptomania. Pohodlně se usaďte. Studujte, luštěte a na další šifrovačku budete o mnoho lépe připraveni.

Šifrovací akademie I: Šifra. Co to vlastně je?

V Cryptomania vytváříme autorské šifry a skládáme z nich šifrovací hry.

Šifry a šifrování vznikly historicky z nutnosti utajit nějakou zprávu. Můžeme si pomoci definicí z Wikipedie: Šifra je nesrozumitelný text (zpráva) vzniklý s pomocí šifrovacího algoritmu (klíče). Jejím základním cílem je utajení a nerozluštitelnost zprávy nepovolanou osobou.

Tak trochu stejně a zároveň trochu jinak je tomu u herních šifer. Dobře vytvořená herní šifra má jasné řešení, neobsahuje žádný balast a často ve svém zadání, formě či názvu nese drobné nápovědy ke svému vyřešení. Dá se říci, že „chce být vyřešena“. A když se vám to povede, tak pěkně všechno zaklapne dohromady.
 

Šifra je pro nás úkol, ke kterému jsme vám záměrně nedali část zadání. Nebo to tak alespoň vypadá. Z tohoto důvodu nám hráči, kteří dostali svou první šifru, často kladou zcela logickou otázku: „A co s tím máme dělat?“ A my poťouchle odpovídáme: „Odhalit heslo.“

Výsledkem našich herních šifer je totiž vždy jedno smysluplné slovo – heslo. To může být ukryté v obrázcích, textu, číslech, ale také v audio či video záznamu, případně v nějakém artefaktu. Pro představu, s jakými kreativními způsoby pracujeme, uvádíme příklady. V naší databance máme mimo jiné: šifru s patnácti gumovými kačenkami, šifru s prádlem zavěšeným na šňůře, jedlou a chutnou šifru s gumovými bonbony nebo řadu audio písniček vytvořených na míru známými folkovými zpěváky.
 

Nikdy vám neprozradíme, jak přesně je heslo v šifře ukryto. Tím bychom zkazili veškerou zábavu. Cestou k vyluštění je tým hráčů, schopnosti jeho jednotlivých členů, ale především chuť úkol vyřešit a sdílet myšlenky s ostatními.

Dodržíte-li několik jednoduchých pravidel, budete jistě při řešení úspěšní:

  • Luštěte v malém týmu. Více hlav, více vyluští.
  • Pojmenujte si, co vidíte.
  • Říkejte svoje nápady nahlas.
  • Hledejte souvislosti, společné znaky, zvláštnosti, pravidelnosti.
  • Koukněte se na název šifry a její grafické ztvárnění.
  • Písmena mají své číselné označení. Nejčastěji používáme anglickou abecedu, která má 26 znaků (A = 1, Z = 26).
  • Přemýšlejte, kde přečtete zprávu.
  • Buďte pečliví a systematičtí.
  • Pokud nevíte, co dál, zkuste přečíst první písmena.

Tímto končí teoretická část naší první lekce Šifrovací akademie Cryptomania a jdeme do praxe. Pojďte zkusit vyřešit následující šifru s názvem Z českých luhů a hájů. Řešením je jedno smysluplné české slovo.

šifra Z českých luhů a krajů

šifra Z českých luhů a krajů

Prvním důležitým krokem je pojmenovat pěkně nahlas s ostatními členy týmu, co vidíme před sebou. V případě šifry Z českých luhů a hájů budou pravděpodobně padat slovo jako police, vidlička, sekyra, most, medaile, tábor. Nakonec určitě někdo vysloví tu myšlenku, že Most, Tábor a Polička jsou města. A pak už jednoduše doplníte ostatní názvy českých měst.

Skvělé, ale stále ještě nemáte vyhráno. V zadání šifry jsou další informace, se kterými musíte pracovat…

šifra Z českých luhů a krajů

Nejprve jste odhalili, že obrázky znázorňují česká města. Po jejich doplnění je ale ještě potřeba pracovat s čísly u obrázků.

Většinu hráčů napadne jeden ze dvou principů. Tím prvním je řazení získaných názvů slov. Tatu variantu brzy vyloučíte, protože mezi čísly je dvakrát čtyřka a dvakrát šestka. Tou správnou cestou je čtení příslušných písmen v doplněných názvech měst. Tedy třeba šesté ze slova Polička je písmeno K.

V prvním kroku jsme pomocí pojmenování obrázků přišli na to, že se jedná o česká města. Následně jsme využili čísla u obrázků a přečetli jsme správná písmena z jednotlivých doplněných názvů měst. Tedy například písmeno K, šesté písmeno ze slova Polička. Výsledným smysluplným českým slovem, tedy heslem, je slovo KOLOVRAT

Zaluštěte si i doma

Chytlo vás luštění? Na začátek vám doporučujeme pár lehkých her na doma. Jsou hravé, zvládne je každý a na první seznámení se šiframi jsou jak dělané.

Velmi lehká hra na doma
Hra je dostupná v češtině. Game is also available in English.

Dopis
bez adresy

Dopis bez adresy Velmi lehká hra na doma

Šifrovací dobrodružství jen tak pro radost. Kdykoliv a zdarma.

Rodinná hra na doma
Hra je dostupná v češtině.

Sedm
klíčů

Sedm klíčů Rodinná hra na doma

Štěpánka s Vojtou jako hrdinové výletu, který vůbec nebyl tak nudný, jak vypadal.

Rodinná hra na doma
Hra je dostupná v češtině.

Ve stínu
černé vrány

Ve stínu černé vrány Rodinná hra na doma

Další dobrodružství Vojty a Štěpánky. Tentokrát vyráží na hrad Krakovec.

Lehká hra na doma
Hra je dostupná v češtině. Game is also available in English.

Případ
jablka sváru

Případ jablka sváru Lehká hra na doma

Záhadný vzkaz a jablko zanechané na vrátnici. Kam vás pátrání dovede?

Aktuálně z Cryptomania
Šifrovací adventní kalendář 2026
Šifrovací adventní kalendář 2026

Už od léta odpovídáme na dotazy, zda i letos bude nový dětský Šifrovací adventní kalendář. Váš zájem nás opravdu těší a motivuje. Zároveň v horkém létě bylo vymýšlení adventních šifer alespoň trochu ochlazením. Tentokrát ale krom samotného luštění můžete poskládat i první a jediný Cryptomania betlém! Právě betlém a jeho postavy se staly letošní inspirací.

Odyssea: Proroctví
Odyssea: Proroctví

Odysseus – král Ithaky, vojevůdce, hrdina. Jeho jméno zavání napětím, mýtickými tvory, odvahou a legendami vyprávěnými po staletí. Přestaňte tyto příběhy pouze číst, přestaňte o dobrodružství jen snít a staňte se Odysseem i vy! S naší hrou se vám bude houpat podlaha pod nohama i ve vašem obýváku.

Cryptomania ve Staré čistírně
Cryptomania ve Staré čistírně

Mihotavé světlo čelovek přejíždí po klesajícím cihlovém schodišti. Z podzemního neznáma stoupá vzhůru chlad a společně s ním závan utajeného světa schovaného před zraky lidí. Odvážíte se vstoupit?